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(4:00)
恐らくこれが、最終稿です…。
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奇妙、という以外に、言葉が出ませんね…
とにかく…今は往くしか、ありません…
※齟齬は全体を優先
◆移動
使役(以下セト)の腕に乗って移動、足元注意
高い位置から周囲を警戒
リビングデッドを視認した場合は皆に通知
襲ってくる場合は通常攻撃で応戦
万一原初の吸血鬼を発見した場合は絶対に戦闘を避ける
◆技の門
門から離れて待機
敵が現れないか周囲を警戒
◆体の門
セトが担当
セトの手を撫で
「怪我をすると思うけど、すぐ治すから…お願いね…」
ゴーストガントレット後、パワーナックルを撃ち込む
◆心の門
馨さん、凪さんと共にネフティスが担当
1回目で桁数確認、各自何桁覚えるか決め
2回目の番号を記憶する
「集中力なら…少しは、自信があります」
ネフティスは前半を記憶
ネフティス、馨、凪の順で手早く入力
門が突破できない場合のみ門番に戦いを挑むが
極力開錠で突破できるよう努める
※戦闘は後述の戦闘項目に準拠
突破後は負傷した使役にゴースト再生手術を施す
◆最下層
他の古民家へ向かった皆さんも…どこかで同じ光景を、見ているのでしょうね…
負けるわけにはいきません…全員で帰りましょう…!
◆戦闘
・セト
前衛
後衛へ攻撃が及ばないよう壁役に
パワーナックル>ファイナルキャノン>通常射撃
の優先順位で使用
・ネフティス
後衛
ゴーストガントレット、ゴーストアーマー使用後
穢れの弾丸で攻撃
セトのHP半分以下で回復
敵の攻撃方法が範囲攻撃なら
なるべく巻き込まれない配置になるよう留意
仮プレイングです…何かあれば、お気軽に…。
これで、599文字です…。
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…籠を失った鳥、ですか…
今の彼女にとっては…この家そのものが、鳥籠という事なのでしょうか…
◆突入
予めゴーストガントレットで使役(以下セト)を強化
セピアさんの合図に合わせ
パワーナックル、穢れの弾丸で結界を攻撃
突入後、配置につく
◆セトの行動
前衛、壁として童を遮るように配置
白雀に接近できないうちはファイナルキャノンを使用
白雀は確実に射程内に、童は可能な限り多く巻き込む
接近できずファイナルキャノンが切れた場合は通常射撃
封術中は通常射撃で白雀を攻撃
封術解除後、白雀に接近できるようならパワーナックル
「セト、撃って…!」
接近後は増援が来ても白雀を孤立させられるよう留意
HPが極少状態でも前に立ち続ける
◆ネフティスの行動
後衛
セトの強化が切れていた場合は初手でゴーストガントレット
そうでない場合は穢れの弾丸で童を攻撃
1体ずつ確実に倒せるよう、
連携を意識し大きなダメージを負っている者から狙う
「セトには、近づけさせません…!」
セトのHPが半分以下になったらゴーストアーマー
「まだ、戦えます…!」
それでもHPが半分を超えない場合は他の人にも回復を頼む
「セトを、お願いします…!」
童を全滅させられた場合は白雀へ攻撃
増援が来た場合はまた童を狙う
◆戦闘後
セトに寄り添い、労わりながら呟く
「…これで彼女は、自由になれたのでしょうか…」
◆補足
途切れ途切れのですます口調
二人称は名前+さん
セトには対等に接し、命令口調は使わない
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ゴーストガントレット4
ゴーストアーマー4
穢れの弾丸奥義8
仮プレイングです…何もなければ、これで参ります。
私はアビリティでの有効な攻撃手段がないので、回復に徹するようにしています…。
600字ぴったりです…。
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…英霊…確かに、そう呼ぶのが相応しいのかも知れないわね
私たちは、彼らの力で今まで戦って来れたのだから…
…礼と全力をもって、戦わせて頂くわ…
◆役割
B班:桐亜さん、たつきさん、メリッサさん、私
後衛、回復役
◆行動
二班に分かれ電車の前後に配置、英霊を呼び出す
陣形が整う前に英霊が現れた場合、A班が球体後方へ回り込む
初手で白燐奏甲無印
次手で射撃
以降、状況によって行動
★B班にHP半分以下の人がいない
アヤカシの群れ使用
小狐と花びらのアヤカシが舞う
「行きなさい…」
★B班にHP半分以下の人がいる
白燐奏甲を使用
先に改を使い、切れたら無印
胸元から花の形に群れた白燐蟲が出現
「…お出で」
回復は声掛けを意識
基本、重複しないように
但しHPが1/3以下になっている人がいたら
本人や他の回復役と連携して回復
★自分のHPが半分以下
蟲の知らせで白燐光嵐を回避
★敵が行動不能
射撃で攻撃
但しB班前衛でHPが半分以下になっている人がいた場合は回復
敵の回復が間に合わないようなら畳み掛け
そうでなければ体制立て直し、次の総攻撃の機会を狙う
条件のどれも該当しない場合のみ、射撃で攻撃
◆更紗さんへの指示
A班前衛、攻撃役
装備、アビリティは現状のもので
初手で白燐奏甲
以降、ヒロイックフィーバーを使用
HP半分以下の場合は蟲の知らせで嵐を回避
回復を待つか、間に合わないなら白燐奏甲を使用
◆戦闘後
彼らとは、色々な事があったけれど…
やっぱり白燐蟲の光は、奇麗ね…
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白燐奏甲改×12
白燐奏甲×8
蟲の知らせ改×12
アヤカシの群れ×12
桂・雪さんの相談卓でのまとめを転載させて頂きます…話し合いの参考に。
このまとめ以降に出た案なども加筆してあります。
以降、随時加筆、修正予定です。
間違いや記載漏れ、気になる点などありましたら、相談卓でお願いしますね…。
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【隊列】(追記あり)
球体はさんで4人ずつ、前後衛にわかれて挟撃
陣形を取る>敵出現になるのか、敵出現>陣形を取るになるのか不明
後者の場合は、A班が球体後方へ回り込む
【隊列】(敬称略)
A班:琴月・立花、菘樹・こがね、御鏡・更紗、山鹿・海月(後)、桂・雪(後)
B班:臙脂・桐亜、九条・たつき、メリッサ・アンティリーズ、麒麟寺・いろ香(後)
【戦法】
攻撃専念と回復専念で担当決め、
球体に隣接しない回復役を決めとく(できればアビと通常攻撃で遠距離攻撃ができる人)
攻撃6人、回復役3人の割合で
極端に消耗している人がいない時は範囲回復を使用
相手にBSをかける事ができた場合、そのターンのみ総攻撃
【流れ】(追記あり)
初手全員で自己or他者強化
次手で各々最大火力攻撃→嵐の様子も見つつ攻撃と回復に分かれて普通戦闘
敵の奏甲回復待ち→奏甲かかったら海月さんのライトニングストームに続いて全員総攻撃
(マヒしている間は総攻撃を継続)
ここまでで大体敵の回復量やこちらへののダメージ総量見えるだろうから、
いけそうならそのままたたみ掛け、無理そうなら体勢立て直して次の総攻撃の機会狙う
【役割】(追記あり)
回復:いろ香、雪、海月
範囲回復:いろ香、雪、桐亜
BS:海月さんがライトニングストーム、たつきさんが茨を用意
【蟲の知らせ】
大ダメージ受けた・ダメージ蓄積してやばい時用に全員12以上は積んでいく事を推奨
(奥義12が無理なら無印)
【球体への懸念事項】
・LV
→学園LVより上、具体的に85~100くらい想定?
・奏甲付で術式神秘馬鹿高の可能性
→エンチャブレイク狙えれば?(メンバーのブレイクアビは神秘のみ。命中率にやや不安)
【白燐光嵐への懸念事項】
・拡散弾が予想以上に痛かったらどうしよう
→やばかったら問答無用で蟲の知らせ、回復待ち推奨
球体にもアビ効果があるのか、は戦闘始まってから要確認
・仲間へ飛んでくる嵐の効果を逸らせる事は可能?
→試してみる価値あり。可能な場合、自分の体力に余裕ある時他の人のフォローをできる
何かありましたら、お気軽に…。
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■心情
極めるという事に、終わりはありません…
ですが…こんな姿になってまで、追い求めるのは…やはり間違って、いるのでしょうね……
■戦闘
・使役と共通
射撃による攻撃主体
敵を回復に追い込み、攻撃を封じる
・ネフティス
後衛
HPの低い者同士固まらないよう、特にユエさん、香琴さんとの距離に留意
仲間との連携を意識、可能な限り先手を取る
戦いの口火を切るようにエンゲージリングをはめた左手を差し出し、
初手はゴーストアーマー
「…皆さん、行きましょう…!」
ネフティスのみ、狙う拳鬼の優先順位は赤≧青>緑
赤を回復に追い込んだら、青に目標を変更
初手以降は穢れの弾丸による攻撃
セトのHPが6割以下になったらゴーストアーマー
・使役(以下セト)
中衛
範囲爆発に狙われても後衛陣を巻き込まないよう、前衛寄りの位置に
序盤はファイナルキャノン使用
封術、アビ切れ、敵が2体以下になった場合は射撃で通常攻撃
狙う順は緑>赤>青
ネフティスのHPが1/3以下になった場合のみ、祈りを捧げる
「…武術の心得は、ありませんが…セトだって、負けません…!」
前衛が倒れた場合は交代、パワーナックル使用
影郎さん→即交代、赤拳鬼の押さえに
今日介さん→緑拳鬼を倒していない場合のみ交代
寅靖さん→即交代、緑拳鬼の押さえに
■戦闘後
セトを労わり、仲間にも声をかける
「ご飯、ですか…ご一緒、しますです(こく)
そうですね…今日はやっぱり、中華でしょうか…?」
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ゴーストアーマー8
穢れの弾丸奥義8
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
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